Gaming Art

 

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Descripción de la Página:

El Diseño tiene muchas facetas, una de ellas esta relacionada a otra área que muchos consideramos entretenimiento el cual son los Videojuegos, no obstante Ambas tienen aspectos mutuos entre si comparten lazos duraderos… no lo crees lee esta seccion y lo descubriras!

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Autor: Neto Sv Corpeño

Mini Biografia

Bueno me llamo Neto «ShadowVader» Corpeño  pero pueden llamarme Neto SV sencillamente

Tengo 19 años, pero mi vida digamos que no ha sido tan comun, sino que siempre se ha distinguido por ser Friki y sobre todo «Geek»

Y es que desde pequeño estuve rodeado de videojuegos, siempre me doy el lujo y orgullo de decir que Soy aficionado al Gaming desde 1996 (con 3 años de Edad), y creci entre los dos univeros clasicos de ese mundo que fueron SEGA y Nintendo, mi Primera Consola fue un SEGA Genesis y desde ese entonces le profeso un amor incondional a la compania azul japonesa y a su mascota Sonic The Hedgehog…. y desde ahi el amor que le profeso a este mundillo!, aqui en World Of A Graphic Designer me dedico a hacer el enlace entre este mundo del diseño y el mundo del gaming. espero les gusten mis aportes y Gracias!

The World of a Graphic Designer

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Entradas:

  • Hyrule Historia: Un Vistazo al Arte de una Leyenda!

Final HH

 

  “¡El Arte puede sobrepasar las épocas y las generaciones, y seguirá siendo apreciado por todos… no importando la forma!”

 …Cuando Hablamos de The Legend Of Zelda, estamos hablando de una saga prolífica de las mas antiguas de la industria del videojuego y como todo videojuego asi como hablamos en Otros Artículos como Pixel Art es que con un simple pixel, con un simple boceto se pueden crear grandes cosas… De eso trata la mayor parte del Contenido del Hyrule Historia, el Libro de Arte y Cronología definitivo de la saga de Link…

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  • The Art Of Xenoblade Chronicles: Monado’s Design!

xb-logo-blackBienvenidos sean en estas fiestas a una edición especial de Gaming Art, llevaba sin estar mas de un mes y creo que ya pusieron en alto mis excusas, solo que he tenido otras ocupaciones y por eso no he estado en la sección .. pero en fin vayamos al post de hoy y es que veremos el arte de un gran JRPG, uno de los mejores de esta generación: Xenoblade Chronicles (en Japón solamente Xenoblade)…

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  • Kirby’s Epic Yarn – Belleza de Hilos en Movimiento!

Los Hilos nunca se pudieron haber visto mejor… y es que uno pensaría que aplicar algo tan sencillo como hilos al contexto grafico-electrónico es absurdo, pero de nuevo los genios de Nintendo mediante su filial Good-Feel demuestran que hasta de ideas tan sencillas y en teoría inconcebibles se puede hacer algo espectacular a nivel estético…

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  • Sonic Unleashed Concept Art.

En esta ocasión, venimos a ver estos Concept Art de Sonic Unleashed,basándose en los futuros escenarios del juego. Estos fueron hechos en 2007 por la agencia de diseño francés AOKI Studio, en especifico por los Diseñadores Geoffroy Thoorens, Mathias Verhasselt y Christophe Defayebajo estricta mirada de Yoshihisa Hashimoto, Director del Juego…

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  • Concept Art of The Last Story.

Buenas a todos, y bienvenidos de nuevo a Gaming Art! como siempre les debo mis disculpas ya que se que la seccion lleva ya un tiempo sin actualizarse…

Pero bueno una de tantas causas ha sido que no he tenido material para darles a conocer estos días, hasta que gracias a mi ultima compra, puedo darles a conocer el Concept Art de una obra cumbre de los RPG, y altamente infravalorada.  Eso es The Last Story…

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  • Sonic Colors – Belleza Grafica SuperSonica

Bueno bienvenidos de nuevo a Gaming Art! En esta ocasion hablaremos sobre un juego del bueno de Sonic The Hedgehog, del cual soy fan y pues me recomendaron por ahi que hiciera el  Review Grafico de un juego del icono de la Empresa SEGA, y pues elegi uno de mis juegos favoritos y uno de los mas recientes.

En esta ocasion hablaremos Sobre Sonic Colors y como es su apartado tan especial para la Wii de Nintendo…

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  • Pixel Art Part 3: Sprites en Movimiento!

Buenas a todos, en esta nueva entrega de la primera serie que ha tenido Gaming Art! Aquí en WGD… En esta ocasión vamos al último paso para que un juego de Pixeles y Sprites, un juego 2D de antaño cobre vida y es que estén en movimiento…

En la vez anterior hablamos de cómo el sprite es el resultado del pixel, y como este es que da vida a Graficos en movimiento 2D, y es el verdadero resultado del Pixel Art…

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  • The Art Of Treasure – El Arte OldSchool en Movimiento!

Buenas a todos y bienvenidos de nuevo a Gaming Art!… Vayamos al post en esta ocasión hablare sobre el Arte de la mítica creadora de videojuegos Shoot’Em Up (aunque no solo de eso realmente, también hacen buenos juegos de acción y de plataformas): Treasure….

En esta ocasion hablare sobre el arte de dos juegos en especifico: Ikaruga y Sin & Punishment: Star Successor…

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  • Rayman Origins – Belleza Grafica en un Plataformas.

El Diseño en los juegos nunca había sido expresado en forma tan bella y a la vez apetecible, a como veremos en esta lectura, todo claro ha sido producto de inspiración y Detallismo de un gran Diseñador Francés de videojuegos, el cual ha dado un  gran detalle junto a su equipo para crear uno de los juegos más bellos estéticamente de todos…

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  • Concept Art Of The Legend Of Zelda Skyward Sword.

Hola a todos, en esta nueva entrega de Gaming Art! Vamos de nuevo en un nuevo concept art esta vez sobre la ultima entrega de la legendaria saga The Legend Of Zelda.  y me refiero a Skyward Sword para la consola Wii, esta vez conceptos de las cuatros grandes regiones del juego, además del primer arte conceptual del juego…

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  • Concept Art Of Sonic Generations.

Hola a todos, en esta ocasión en un tema diré corto, dentro de Gaming Art! Hare algo que presentare de forma  variada para también presentar temas que interesen mas en el ámbito de imagen como tal, así como artístico.

En esta ocasión presentare unos Concept Art del juego Sonic Generations, la última aventura del erizo de SEGA que salió para PlayStation 3, PC, Nintendo 3DS y Xbox 360, el año pasado.

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  • Pixel Art Part #2 : Arte y Evolucion del Sprite.

 Buenas noches a todos! En este nueva entrega de Gaming Art!, en esta vez le daremos continuación a un articulo que escribi hace poco sobre Pixel Art… y es que por lo que pueden ver este es un tema que no se detiene en un simple concepto sino que podemos ver mas arte por medio de su similar mas conocido: el sprite...

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  • RareWare y su Técnica del Fur Shading

 Buenas Noches, en esta nueva entrega de Gaming Art! Les hablare sobre un técnica única en el campo Gaming y es que aunque se ha oído de otros juegos que le han ocupado, es la desarrolladora británica Rare, la que le ha dado el significado real a tal técnica, una técnica que es la antítesis del Cell Shading…

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  • Okami – El Pincel Hecho Videojuego

 Buenas Noches, en esta nueva entrega de Gaming Art!, hablare ya sobre un  juego en especifico que contiene bastante arte y por el cual merece ser hablado en esta gran web, y es que Okami un juego a temporal creado por genios de la Desarrolladora CAPCOM, si lo recordas por algo es por su estupenda forma de hacer arte, o mejor dicho es la muestra perfecta de que un videojuego puede ser arte….

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  • Pixel Art: Bienvenidos a la Vieja Escuela Gamer.

Buenas Noches a todos, en esta nueva entrega de “Gaming Art!” hablaremos sobre una bonita forma de arte basada en los juegos que se amaban en el pasado aquellos que vimos en el Nintendo, en la Super Nintendo o la Sega Genesis/MegaDrive. Me refiero a esos dibujos de antaño que conocemos como pixeles.

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  • Cell Shading – Caricaturas o Arte hechos vida!

   Buenas Noches, aquí estoy de nuevo para una nueva entrega de esto que me gustaría llamar Gaming Art, y en el cual  hablamos sobre el arte en los videojuegos, como eso ha influido en la industria y su alcance en la misma. De paso les recomiendo leer mi primer articulo de esta “mini saga” en exclusiva para The World Of A Graphic Designer.

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  • Gaming Art…. Una Reflexión.

Buenas Noches, hoy quisiera tocar un tema sencillo pero algo interesante dentro del mundo del diseño, de paso este es mi primer post en esta comunidad de diseñadores y es un gran honor, espero los disfruten…  En el ocio electrónico vemos el diseño como parte esencial que le da vida a esos programas que entretienen a masas de jugadores y personas no asiduas al género siempre les gusta ver paisajes de estilo estupendo.

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12 respuestas a “Gaming Art

  1. Pingback: Retoque Fotográfico – La Percepción de Neto SV « The World of a Graphic Designer

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